Beatdown
Horus Deck |
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Beschreibung:
Abzulute Feltkontrolle, Der Gegner kann keine zauber oder Fallen aktivieren. D.D. Karten schützen vor Monstereffekten. Schneller umbau des Decks möglich, um die Fusionsmonster wie zum Beispiel den FGD zu Beschwören und euren Gegner zu Überrennen. Auch Gegen Mokro Decks sehr geeignet.
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Erd Beatdown Deck |
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Beschreibung:
Ein sehr schnelles Erde Deck. Durch viele mögliche Spezialbeschörungen hat man sich schnell einen Feldvorteil erarbeitet.
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Hand Controll
Hand Controll Deck |
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Beschreibung:
Mit Karten wie Kristallseher für Kartenvorteil sorgen und mit olds auch einwenig die Feldkontrolle beigehalten. Die unbrauchbaren Karten( seher,old) benutzt man dan am besten für Tributmonster oder Kreaturentausch.
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Control Hydro Deck |
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Beschreibung:
Mit diesem Deck versucht man so schnell wie möglich die Karten aus der Hand des Gegners zu bekommen, mit Don Zaloog und Thestalos, aber auch mir Reaper geht das recht fix. Hydro bringt noch nen guten Feldvorteil, wenn man Schrumpfen (oder alternativ Spiegelwand) geschickt einsetzt. Im Side kann man Zaloog und Hydro auf Gadgets umboarden, falls man den Handvorteil mal anders haben will =) MoF, Braker und DD Lady müssen nicht unbedingt rein, eine Krähe oder Mole wären eine alternative. Viel Spaß!!!
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Monarchen-Meta |
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Beschreibung:
Man versucht mit Baumfrosch und Löwenzahn soviele Monrachen wie möglich zu spielen um die Karten auf der Hand und auf dem Spielfeld des Gegners zu reduzieren um so schnell die Oberhand zu bekommen. CCV ist da auch sehr hilfreich und lässt die LPs des Gegners schnell schmelzen. Dei Bodenlosen Fallgruben sind hauptsächlich gegen Samus, können aber auch gegen Staubtornados oder "nichts" gewechselt werden. Das Side ist gegen ne menge Arten von Decks abgesichert und somit ist ein gutes Allrounder-deck. Viel Spaß beim testen!
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Gadget Deck |
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Beschreibung:
Damit hat man ganz schnell Hand controlle
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Feld-Controlle
Zombie Mix Deck |
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Beschreibung:
Mit Zombies, Tomaten Feldvorteilverschaffen. Mit dem Rest (Monarchen, Jinzo und Zauber und Fallen) dem Gegner den Rest geben. Funktioniert eigentlich immer gegen fast alle Decks
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ONE TURN KILL
Exo-Fusion |
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Beschreibung:
Sehr schnelles Deck. Herz des Unterlegenden läst euch Fast in einem zug alle Karten aus dem Deck ziehen, dann noch Magischer Hammer hinterher und Fertig. Versucht erst akresiv zu spielen mit Monstern von einer ATK 2000 und setzt Karten ein wie Zukunft-Fusion um schnell mal 5 Monster aus dem Deck zu nehmen, Karten wie der FGD, Ultradrache,Meteordrache helfen euch und wenn nicht Spiegel des Drachen hinterher^^ Wenn das nicht klapt,dann def 2100 mit den Monstern und Stufenbeschrenkung oder Schwerkraftbindung. Dürfte schwierig für den Gegner werden die hohen werte eurer Monster zu überbieten, bis dahin hab ihr euhre Exo schon auf der Hand.
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Lv1-OTK |
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Beschreibung:
Mit Karten wie Verzauberte Umkleidekabine,Taktik des Massenangriffs und Die Liga der Uniformen Nomenklaturen versuchen schnel 5 Monster auf das Spielfeld zu bekommen.Dan die Kartencombo,Macht des Dreiecks und das Recht der Normalen benutzen und den Gegner mit 10000 atk überrennen!
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FIRST TURN KILL
Ein Legegärer Ozean |
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Beschreibung:
Ja das ist ein Klasiker schlecht hin. Karten wie z.B. Baumfrosch,Möbius, Alptraum Pinguin, Kleine Welle große Welle sowie Wellenbewegungskanone und vorallen die Burner eigenschaften wie Stufenbeschrenkungsgebiet lassen eure Monster kalt denn sie sind emun gegen Zauber. Leviatan und andere karten wie reparieren lassen euch schnell die Controlle übernehmen. Ganz besondere Karte, ist der Legendäre Fischer und Giga Gagagigo (der heist wirklich so) sind mit die Top Monster in diesem Deck, denn sie lassen sich ohne tribut solange ihr Ozian habt, aufs Felt beschwören und haben mal so ebend dann 2650 Atk, zusätzlich kann der Fischer nicht zersört werden.
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ChimeraÜbertech-Mit Verstärkung |
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Beschreibung:
Diese Deck enthält viele Fusionen sogar direkt Fusionen =) Mit Verstärkung ist gemeint xyz Fusionen gemeint jeder weiß das man für das ChimeraÜberdrache Rezept Maschinen Benötigt viele benutzen in diesem fall damit es schnell aufzurufen geht ZukunftsFusion und Dann Überlast-Fusion meist aber nur wenn auch keine Fallen/Zauberkarten liegen meistens wird es perfekt kombiniert aber nicht immer ist es möglich :/ möglichkeit: 1. Schwerer Sturm 2.Zukunftsfusion alle Maschinen auswählen 3. da alle Maschinenmonster aufen Friedhof sind z.b. insgesamt mit CD´s 10stück wir erinneren uns effekt von Chimera 800ATK pro monster 800mal 10 gleich 8000atk u.s.w. das ganze wird dann mit Überlastfusion Fusioniert und man tritt wenn die 3schritte gut gehen nicht in einer falle wie z.b. Magische Zylinder. So mein deck ist ja etwas anders ich benutze neben Chimera und XYZ noch andere Attributen also keine MaschinenMonster sondern Zombies/Finsterniss z.b. Schatten-Goul 1600atk/1200def effekt 100akt extra pro monster im friedhof man weiß ja nie ob alles gut geht wie man es denkt. Gorz ist auch sehr hilf reich man hat ja auch manchmal Pech mit dem KG Kartengeber(kartengott). hoffe ihr findet es nicht schlecht.
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Quiz-FTK |
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Beschreibung:
Das Ziel des Decks ist es, die Karten "Umkehr-Ratespiel" und "Fuhma Shuriken"/"Schwarzer Anhänger" auf der Hand zu haben, während man 500 Life Points oder weniger hat. Man legt dann "Fuhma Shuriken"/"Schwarzer Anhänger" verdeckt und aktiviert das "Umkehr-Ratespiel" und rät "Zauberkarte". Mit einer Warscheinlichkeit von 98% ist es eine Zauberkarte und die Lebenspunkte werden durch das Ratespiel getauscht. Jetzt aktiviert sich der "Fuhma Shuriken"/"Schwarzer Anhänger" und fügt dem Gegner 500-700 Schaden zu, womit er das Spiel verliert. um die Kombo auf die hand zu bekommen, spiele ich folgende Karten: "Magischer Hammer", "Nachladen", "Handzerstörung", "Dunkler Magier des Chaos" und "Emporkömmling Goblin". Die Lebenspunkte werden auf ein minimales reduziert, indem man ein "Gift des Alten Mannes" aktiviert, sich 1200 Lebenspunkte gibt um danach mit "Sturm-Dogra" 9000 Lebenspunkte zu zahlen, womit man nur noch über 200 Lebenspunkte verfügt, perfekt um sie mit dem gegner zu tauschen. An die "Sturm Dogra" komme ich mithilfe von "Gedankengang" und "Monstertor" heran, weswegen ich auch 3 Exemplare von "Zuflucht der Unterweltler" spiele. Mit "Zaiber-Reproduktion" und "Magische Steinausgrabung" kommt man an die wichtigen Karten wieder heran, wenn durch "Monstertor" oder "Gedankengang" sie auf den Friedhof gelegt wurden. Somit wird es ein leichtes, an diese Kombo in der ersten Runde zu kommen, PS: Die "Sündenbock" und 1 "Nachladen" ist durch 2 weitere "Handzerstörung" zu erstetzen, ich habe zur zeit leider nur eine. Ich hoffe, diese Build von einem Quiz-Deck gefällt euch. Und Bewertet bitte nicht danach, ob ihr Quiz mögt oder nicht, dass wäre ungerecht, weil ihr damit das wirkliche Ergebnis manipuliert.
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Burner
Simochi Allergie |
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Beschreibung:
Wenn man wirklich verdammt gut zieht bei dem deck ist in runde 2 schon alles voerbei, ich selber hatte noch nicht das Glück aber sonst war es auch in runde 4-5 auch vorbei, dieses deck ist Einzel und auch Match Duelle Stark, hab ich alles selber schon getestet ich weis wo von ich rede :P !!! Das deck kann auch sehr gut Burner selber, Samus, und selbst BenKai stand halten wenn man passend zieht das ist das einzigste Problem, aber dieses Simochi deck gefällt mir weit aus besser als das Burner deck selber !!!
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Skill Drain Burner |
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Beschreibung:
Joa, ist ein klassisches Skill-Drain Burner. Ziel ist es den Gegner langsam aber sicher wegzuburnen. Hab damit einiges reißen können wie z.B. 11 Wins beim Guns. Sehr anfällig gegen Jinzo oder Royal Decree. Würde am liebsten eine 2. Doppelfalle reintun, weiß aber nicht was ich dafür kicken könnte. Ich hoffe mir kann da jemand helfen.
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Der Burner |
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Beschreibung:
Das ist ein richtiges Burner Deck, nicht nur die Monsterhaben in sich, sonder auch die Zauber und Fallen. Dieses Deck ist sehr ausgewogen und man kann eigentlich fast nicht verlieren. Egal wie euer Gegner reagiert, ob agresiv oder defensiv folgt einfach dem Herz des Decks^^ und ihr seit der Camp!!!
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Decktod
Kartenfriedhof |
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Beschreibung:
mit Nadelwurm und Verwandlungskrug 2 denn Gegner unter drück setzen
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Deck-tot-Burnerside |
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Beschreibung:
Ziel des Decks ist es natürlich sich den Gegner vom Leib zu halten und ihm nicht seine Life Points zu nehmen sonder die Karten vom Deck. Mit Zwangsevakuierung oder Pinguinsoldat kann man seinen Nadelwurm oder Krug erneut verdeckt ins Spielbringen, was dem ganzen Deck-tot-plan vorantreibt. Mit topf der Trägheit kann man darauf achten dass einem nicht das eigene Deck verpufft... viel spaß beim testen... Durch das Burner-Side kann man aber schnell auch seine Life points ins Visier nehmen! P.s.: Größter Feind des Decks ist Grand Mole |
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Trample
Nix Effekt |
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Beschreibung:
Soll Effektmonster den Effekt nehmen. Die eigenen Monster sind darauf angepasst.
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Shift
Geist aus der anderen Diemension |
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Beschreibung:
So...Hier mal ein shift deck. finds ganz lustig. (Strategie is alle monster mit licht d vermittlung und verräterische schwerter auf zu decken und dann mit staubgeist platt zu machen, um direkt anzugreifen. damit der nachteil der bei euch entsteht nit zu groß ist sind dd monster und makro/riss drin. katze ist damit licht,makro,ccv,etc. schneller kommen.)
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Sonstige
Kristall Beast Deck das Orginal |
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Beschreibung:
Schnelles abspielen des Decks. Super Combos möglich (mein rekort 27 combos in einem zug, da geht noch mehr). Schnelles Feld-Controll durch Kristall-Überfluss sowie Harmon u.s.w. Vorteile: Schnelligkeit und hohe Monster, mir Karten wie Blitzeinschlag Nachteil:Achtet vor allem bei den hohen Cobomöglickeiten auf die Zeit......sonnst time up Anmerkung: ihr dürft in diesem Deck niemals eure Kriestallmonster verdeckt legen, das ist verherent und Stört den ablauf des Decks masiev. Karten wie Kriestallschildkröte erst beschwören und anschließend durch den effekt in die Def setzten.
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Einfach die Datei downloaden und unter C: Programm/KONAMI/Yu-Gi-Oh ONLINE 2/Profiles..... (Username) einfügen!
Wer seine Deck hier veröffentlichen will ich mir die Deck datei und eine Beschreibung und die Kategorie an folgende Email
daveking@hotmail.de |